本文目录一览
- 1、DNF什么职业和散打配合的好,(后期PK的)
- 2、DNF街霸,散打,柔道,气功PK谁最厉害
- 3、求DNF散打最强加点(刷图形强人+PK牛B人物)
- 4、dnfpk职业排行(个人)意见
- 5、dnf散打PK最怕什么职业 为什么
DNF什么职业和散打配合的好,(后期PK的)
驱魔吧驱魔 战斗力强 攻击力高 玄武可以抓住了BOSS减防 让散打打
弹药 的感电 厉害 但是 感电的最大伤害是在感电的时候连续攻击敌人
才能附加巨大伤害
散打的连击数比较少 攻击力都集中在一击中的技能比较多
还有弹药 本身战斗力 不算很强 辅助比较多点
真一起还是 驱魔好
DNF街霸,散打,柔道,气功PK谁最厉害
刷图散打和气功都很不错,PK则柔道比较出众。先帮你介绍一下各职业吧。 散打完全就是暴力流刷图,几乎每一个技能都有很高的伤害,满级的鹰踏和闪电之舞刷图完全是BUG般的存在,1个技能打N条血。觉醒武神强踢在各种其他职业辅助下,一脚踢30W血也并非不可能,当然通常情况下满级是能踢10W左右。当然散打的刷图能力与武器装备的好坏有很大的关系,因为技能都是百分之多少的武器物攻。 街霸刷图,其实更大的作用是辅助。天罗地网不但能聚怪,还能有百分之八九十的伤害加成,砖袭和街头风暴都是片晕技能,能很好的把场上的怪都控制住,配合其他高攻击输出职业刷图非常犀利。伏虎霸王拳到后期刷图很有局限性了,因为无论是悲鸣BOSS,冰龙BOSS还是无头BOSS都不能用伏虎霸王拳打,所以街霸到后期打BOSS还是很无奈的,主要起辅助刷图作用。 气功则是高魔攻职业,螺旋念气场,雷龙和觉醒,伤害都十分可观,光属性攻击,还能打人感电,刷图是一个很强的输出,只是其输出相对没有散打那么持续性。光之兵刃能给别人武器附加光属性和几百点攻击,念气罩里面还有无敌,辅助性也非常强。是一个刷图很全面的职业。 柔道的攻击基本是固定伤害,没有高力量的装备支持,刷图实在是很疲惫。柔道的伤害毫无疑问是4职业中最低的,但是柔道几乎每招都能破霸体,背摔,螺旋彗星落,空绞锤,霹雳肘击等都是无敌技能,螺旋彗星落配合滑行抓取,聚怪控怪能力都很不错。折颈能让怪物长时间僵直,其他抓技因为有抓轰炮的存在,面对悲鸣无头等BOSS,都变成了无敌加控怪技能,而且防御也很高,操作得当能视怪群如无物。但其低攻击注定单刷很疲软,属于辅助刷图职业。 综上所述,如果是有钱人,装备很齐全,骨戒牛臂铠什么的,就选散打刷图无争议。装备一般则选散打或者气功都很不错。辅助刷图就是毒王。求DNF散打最强加点(刷图形强人+PK牛B人物)
面就是最具争议性的了:散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师……...dnfpk职业排行(个人)意见
我玩过红眼,毒王,漫游,鬼泣,瞎子,柔道,机械,元素,红眼 毒王 漫游都是过尊的号。感觉上来说,确实没有PK最强的职业,每个职业都有其中的弱点,也有相克的职业。
所有的剑都有PK弱势,很大的弱势,是全职业的弱点,没有办法克服。
拿红眼来说,对于纯T术流的漫游,在自动反击出的比较频繁的情况下,比较难赢。但对于散打柔道这样的职业来说,格挡却可以打破这两个职业的攻击造成反击。
毒王技能削弱,但在ACT2 伤害惊人,不过最大的缺陷依然是抓人技能贫乏,起手招不足。
漫游在此版本很强悍,但是如果没有自动反击的庇护,也等于残了一半。
这是我玩的最多的3个职业。我都知道其弱点,如果说在这个版本给所有职业排名的话。漫游依然会是第一名,对战力法,这种比较克制漫游的职业胜负依然能55开。排名第二的,我想应该是多修白手,如果格挡用的合理,换武器又精准的,确实可以顶住各个职业的攻击。柔道,散打,元素,力法,毒王,篮圈应该是并列其后的。各有各的有点和缺点。瞎子,鬼泣,红眼,弹药,气功,大枪,驱魔,机械依然强大,但并不能站在pk场的最高端,其职业劣势绝对是个大问题,各个喷子注意,是职业劣势,没办法的,不是因为诸位的操作原因。
金身和召唤不予评价,此版本金身大大削弱,根本和上一个版本不是一个概念。召唤至今没见到很NX的,尊2的召唤一样被我追的没活头
dnf散打PK最怕什么职业 为什么
剑士对于散打来说 除了白手 没什么多压力对付枪手 也比较容易 打弹药 逮到连一套就是4分之3的血
漫游相对来说 还行
机械基本被逮到和弹药差不多 大半血
大枪 太菜 基本是熊猫了 见不过到多少
召唤 对于散打来说有点吃力 但是只要追着打 召唤的怪不多就是召唤的死期
元素 不好打
魔道 很BUG的职业 难打
力法 和散打打就是 你连我一套 我连你一套
气功 有点棘手 还行吧
散打对散打 看自己的技术了 摸清CD时间就行
柔道 你连我一套 我连你一套
毒王 你连我一套 我连你一套
蓝拳 你连我一套 我连你一套
驱魔 有点麻烦 但是还是不错的对手
金身 没打过多少金身 但是金身一般是辅助职业 不是散打对手
刺客 死灵 现在是BUG 没法打 不解释
等以后和谐之后才能打
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